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策略 game 很多時被稱為模擬遊戲, 例如模擬城市,模擬養場,模擬戰爭等等... 從某方面來說,小赤覺得「策略」也可以用「模擬能力」來形容。 策略強的人,是可以用思維模擬很複雜、未發生的事情。 意思是在一個計劃未開始以先, 預先在腦中看見需有的步驟、次序, 推算出每步會帶來的後果, 計算到事件與事件之間的互動,可能出現的變數, 最終完成目標的機會率有多高... 以個人經驗舉個例子,在以往協助設計「糾察分流」制度時, 小赤就是嘗試先在腦海中,模擬整個外展流程-- 當中汲及的角色,她們之間的互動, 可能會出現變數的地方,每個步驟需要的時間... 如果同時有五組新人輪候恩賜運作,會出現怎樣的情況? 如果有福音組員略過了正常程序,糾察怎樣會知道呢? 所有組別都透過總糾察來,會不會應接不暇? 運作人數增加到那個程度、這個分流制會開始吃不消... 在整個流程尚未試行,只存在於思維裡的時候, 我計算到使用糾察分流後,每組新人輪候的時間大約是15分鐘, 結果,感謝神,在試行了兩次後作檢討, 實際出來的效果與我在思想中模擬的,也大致相同。 當然,當中也有事件是初料不及的。 但總括來說,我發現我所得到的資訊越準確, 顧及的層面越廣闊,對執行者的估計越精確, 所出來的效果就更貼近起初的預期。 如果想藉電腦遊戲訓練策略, 個人經驗是, 在玩的過程中要常常想清楚:「為什麼我要走這一步」? 嘗試預先在腦海中推算每步會帶來的效果-- 消耗幾多資源,達到多少目標... 然後讓電腦幫你對答案,看看你的推算是否正確, 又或有甚麼是忽略、計漏了,以至出來的效果與預先計算的不同。 如果只是用「見步行步」的方式來玩策略game, 未經思考就亂click,「見到咩就做咩」^^" 這樣,由始至終懂得模擬的只是電腦,我們一點都沒發展到。 論到這種模擬能力,當然不能不提我們的牧師。 麻麻曾提過,他可以關掉電腦,單憑思維模擬一局AOE, 然後打開電腦,照之前構思的方式來打,也能得出預料中的成果。 記得第一次聽麻麻說的時候, 小赤的第一個反應是「邊有可能做得到」?! 自己也有玩AOE,即使是開著電腦, 電腦不斷計算出各種即時資訊,自己單是看,很多時也無暇閱讀。 更何況是不用電腦,單憑思維運數!! 但後來再想想,一局AOE,對比麻麻所做的project: 例如說的聚會,十日聚會,2012,又算得甚麼呢? 所以,我相信是可以做到的。 並且我相信,有一天,我們當中有更多人能夠和傳說中「謀略的靈」溝通!! Amen?!^0^ |
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